NEW YORK, 11. Sept. 2023 – Die Markt für visuelle Effekte (VFX) wird laut Prognosen von 2022 bis 2027 um 8,89 Mrd. USD wachsen. Darüber hinaus wird das Marktwachstum im Prognosezeitraum voraussichtlich eine CAGR von fast 13,71 % erreichen, so Technavio. Die steigende Nachfrage nach hochwertigen Inhalten treibt den Markt für visuelle Effekte (VFX) in hohem Maße voran. Faktoren wie Speicherprobleme im Zusammenhang mit VFX-Rendering können das Marktwachstum jedoch behindern. Der Markt ist nach Anwendung (Filme, Fernsehen, Gaming und Werbung), Komponente (Software, Dienstleistungen und Hardware) und Geografie (Nordamerika, APAC, Europa, Naher Osten und Afrika sowie Südamerika) segmentiert. Wir bieten eine detaillierte Analyse von 20 Unternehmen, die auf dem Markt für visuelle Effekte (VFX) tätig sind, darunter Animal Logic Pty Ltd., Deluxe Media Inc., Digital Domain Holdings Ltd., Digital Idea Corp., Double Negative Ltd., Flatworld Solutions Pvt. Ltd., Framestore Ltd, Hydraulx VFX Ltd, Ingenuity Studios Inc., Makuta Effects Pvt. Ltd., Rodeo FX Inc., Scanline VFX, Sony Group Corp., Spin VFX, Technicolor SA, The Walt Disney Co., Tippett Studio Inc. und Weta Digital Ltd. Der Bericht bietet eine aktuelle Analyse des Marktes und informiert über das genaue Wachstum und die jährliche Wachstumsrate (CAGR). Um mehr zu erfahren, fordern Sie eine Probemuster an.
Markt für visuelle Effekte (VFX) 2023-2027: Unternehmensanalyse
Animal Logic Pty Ltd: Das Unternehmen bietet visuelle Effekte für Tieranimationen.
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Markt für visuelle Effekte (VFX) 2023-2027: Segmentierung
AnwendungDas Filmsegment wird im Prognosezeitraum ein signifikantes Marktwachstum verzeichnen. Faktoren wie die steigende Nachfrage des Publikums nach realistischen Filmerlebnissen und die wachsende Beliebtheit von VFX-basierten Filmen tragen maßgeblich zum Wachstum dieses Segments bei. Die Einführung der VFX-Technologie für digitale Filmproduktionen zur Verbesserung der Darstellung imaginärer Orte und veränderter Charaktere nimmt weiter zu. Infolgedessen kam es zu neuen Unterhaltungserlebnissen auf dem VR- und 3D-Filmmarkt. Darüber hinaus nimmt die Nachfrage nach VFX in Filmstudios zur Herstellung von VR-Filmen und zur Darstellung fiktionaler Geschichten, des Storytellings und inhaltsreicher visueller Darstellungen weiter zu.
Geografie
Es wird geschätzt, dass Nordamerika im Prognosezeitraum mit 39 % zum Wachstum des Weltmarktes beitragen wird. Einer der Hauptfaktoren, die maßgeblich zum Wachstum des Marktes für visuelle Effekte (VFX) in Nordamerika beitragen, ist die starke Nutzung von Software für visuelle Effekte und Dienstleistungen für visuelle Effekte in der Medien- und Unterhaltungsbranche. Einer der führenden Umsatzgeneratoren auf dem Markt sind die USA. Visuelle Effekte werden zunehmend in Filmen und Dokumentationen eingesetzt. Darüber hinaus fließen umfangreiche Investitionen in die Produktion von Filmen mit hohem Budget, was sich positiv auf den Markt auswirkt. Der große Vorteil des umfangreichen Einsatzes von VFX besteht darin, dass das Seherlebnis verbessert wird. Daher werden diese Faktoren voraussichtlich das Marktwachstum in der Region im Prognosezeitraum vorantreiben.
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Markt für visuelle Effekte (VFX) 2023-2027: Wichtige Highlights
- Historische Marktgröße 2017-2021
- CAGR des Marktes von 2023 bis 2027
- Detaillierte Informationen zu Faktoren, die das Wachstum des Marktes für visuelle Effekte (VFX) in den nächsten fünf Jahren vorantreiben werden
- Schätzung der Marktgröße für Verbundstäbe und dessen Beitrag zum Muttermarkt
- Prognosen zu aufkommenden Trends und Veränderungen im Verbraucherverhalten
- Wachstum des Marktes für visuelle Effekte (VFX)
- Analyse des Wettbewerbsumfelds und detaillierte Informationen zu Unternehmen
- Umfassende Details zu Faktoren, die das Wachstum der Unternehmen auf dem Markt für visuelle Effekte (VFX) behindern werden
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Die Online-Filmmärkte dürften zwischen 2022 und 2027 um eine CAGR von 20,35 % wachsen. Die Marktgröße wird voraussichtlich um 28.676,32 Mio. USD zunehmen. Der Markt umfasst eine geografische Analyse, darunter Nordamerika, APAC, Europa, Südamerika sowie Naher Osten und Afrika. Einer der Schlüsselfaktoren für das Wachstum des Online-Filmmarktes ist die zunehmende Verbreitung von Smartphones und der einfache Zugang zum Internet.
Es wird geschätzt, dass der Markt für Stockmusik zwischen 2022 und 2027 um eine CAGR von 7,94 % wachsen und die Marktgröße um 664,36 Mio. USD zunehmen wird. Dieser Bericht umfasst ausführlich die Marktsegmentierung nach Lizenzmodell (lizenzfrei und rechteverwaltet), Endbenutzer (Fernsehen, Film, Radio, Werbung und andere) und Geografie (Nordamerika, Europa, APAC, Südamerika sowie Naher Osten und Afrika). Das Wachstum des Marktes für Stockmusik wird maßgeblich durch die zunehmende Einführung des Abonnementmodells vorangetrieben.