Deutsche Nachrichtenveranstaltungen finden statt

Mistplay® präsentiert den ersten Bericht zu Ausgaben für mobiles Gaming und hilft Publishern, durch eine sich ändernde Landschaft zu navigieren

Gaming31 IstockPhoto gremlin Mistplay® Unveils Inaugural Mobile Gaming Spender Report to Help Publishers Navigate a Changing Landscape

(SeaPRwire) –   Aufgrund des sich verändernden Markts im Kampf der mobilen Spielanbieter um den Geldbeutel des Verbrauchers liefern neue Daten Möglichkeiten zur Optimierung der Spielerbindung und Strategien für nachhaltiges Wachstum

MONTREAL, 26. März, 2024, die führende Treue-App für mobile Spieler, brachte heute den heraus, eine neue Sammlung von Erkenntnissen von Tausenden mobilen Verbrauchern zu den Gründen, weshalb sie für In-App-Käufe (IAP) Geld ausgeben, wie sich diese Ausgaben in Zukunft ändern könnten und welche Faktoren weitere Investitionen beeinflussen könnten. Mit diesen Erkenntnissen hat die gesamte Branche der mobilen Spiele, einschließlich Führungskräfte, Produkte, Monetarisierung und Akquise-Teams, ein tieferes Verständnis für moderne Verbraucher mobiler Spiele, was es ihnen ermöglicht, fundierte Strategien zur Bewältigung des Einsetzens von Herausforderungen in der Branchen umzusetzen.

Mistplay® Unveils Inaugural Mobile Gaming Spender Report to Help Publishers Navigate a Changing Landscape (CNW Group/Mistplay)

„Eine neue Realität hält Einzug in die Branche der mobilen Spiele und es wird eine unverhältnismäßige Anzahl an Gewinnern und Verlierern unter den Anbietern geben, da Verbraucher eine Reduzierung ihrer Ausgaben in Spielen planen, Nutzerakquise kompetitiver und teurer wird und Unternehmen weiterhin um einen begrenzten Anteil an der IAP-Brieftasche kämpfen“, so Jason Heller, CEO von Mistplay. „Dies ist die erste Ausgabe eines jährlichen Berichts, von dem wir hoffen, dass er Anbieter mobiler Spiele mit strategischen Erkenntnissen ausstatten wird, die ihnen dabei helfen, ihre Geschäfte nachhaltig zu skalieren. Ich bin fest davon überzeugt, dass diejenigen, die ihre drei wichtigsten Treiber erfolgreich umsetzen – Diversifizierung der Nutzerakquise, Stärkung der Produktmarktanpassung und Pflege langfristiger Loyalität – besser sein werden als diejenigen, die dies nicht tun.“

Der 2024 Mobile Gaming Spender Report von Mistplay bietet eine ganzheitliche Ansicht von Verbrauchern mobiler Spiele auf der Grundlage abgestufter Verbraucherkohorten, einschließlich wertvoller Verbraucher, und Kernpersönlichkeiten auf der Grundlage der wichtigsten Genres mobiler Spiele. Zu den wichtigsten Ergebnissen zählen:

  • Mobile Verbraucher werden 2024 wählerischer mit ihren Ausgaben sein: Die Landschaft der Ausgaben für mobile Spiele kann in diesem Jahr eine deutliche Verschiebung erleben, wobei 32 % der Verbraucher – und 41 % der wertvollen Verbraucher – planen, ihre Ausgaben im Spiel zu reduzieren und sich zu bewussteren Budgetentscheidungen für diskretionäre Ausgaben zu bewegen.
  • Ein gutes (personalisiertes) Angebot geht einen weiten Weg: Die Optimierung der Nutzung von IAP-Angeboten und -Rabatten kann ein tragfähiger strategischer Ansatz sein, um Investitionen zu fördern, da 33 % der Verbraucher angeben, dass sie ausgeben werden, wenn sie auf ein Angebot stoßen, das zu gut ist, um es zu verpassen, und 40 % dazu bewegt werden würden, mehr auszugeben, wenn sie personalisierte Angebote erhalten würden.
  • Soziale Faktoren beeinflussen Installationen, nicht immer Ausgaben: Die Community ist ein leistungsstarker Hebel an der Spitze des Trichters, wobei mobile Verbraucher Mundpropaganda-Empfehlungen als einen der drei wichtigsten Entdeckungskanäle einstufen und 31 % in den letzten zwölf Monaten drei oder mehr Spiele von Empfehlungen heruntergeladen haben, es kann jedoch im weiteren Verlauf des Trichters an Bedeutung verlieren, da eine Mehrheit der Verbraucher (69 %) berichten, dass soziale Faktoren ihre Ausgabenentscheidungen überhaupt nicht beeinflussen.
  • Loyalty-Boni sind leistungsstarke Instrumente, um Verbraucher zu binden: Verbraucher suchen nach Möglichkeiten, ihre diskretionären Ausgaben zu steigern, und werden mit Marken zusammenarbeiten, die ihnen dabei helfen. Eine Mehrheit (79 %) nimmt nicht nur an einer Vielzahl von Treueprogrammen teil, sondern wird auch mehr im Spiel ausgeben, wenn sie dadurch zusätzliche Punkte oder finanzielle Belohnungen erhalten (51 %).
  • Die Interaktion mit Anzeigen basiert auf relevantem, echtem Gameplay: Die Mehrheit der Verbraucher wird ein neues Spiel herunterladen, nachdem sie einige Tage lang oder kürzer Anzeigenimpressionen gesehen hat. Und während 72 % der mobilen Verbraucher an Anzeigen mit ansprechendem Gameplay interessiert sind, sind sie oft frustriert über irreführendes Gameplay.

Laden Sie den vollständigen Bericht hier herunter:

Copyright 2024 Mistplay, Inc.

Über Mistplay

Mistplay ist die führende Treue-App für mobile Spieler. Seine Community aus Millionen engagierter mobiler Spieler nutzt Mistplay, um neue Spiele zu entdecken und Belohnungen zu verdienen. Mistplay hat seinen Hauptsitz in Montreal und wurde 2016 gegründet. Das Unternehmen hat sich zu einer Medienquelle für Spieleanbieter entwickelt und wurde zuletzt im 2024 Singular ROI-Index unter die Top 10 der besten Medienquellen für globalen ROI, Kundenbindung und Ausgaben-Scores eingestuft und belegt Platz 8 im Appsflyer Performance Index 2023 für Android-Kundenbindung. Weitere Informationen erhalten Sie unter .

QUELLE Mistplay

Der Artikel wird von einem Drittanbieter bereitgestellt. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) gibt diesbezüglich keine Zusicherungen oder Darstellungen ab.

Branchen: Top-Story, Tagesnachrichten

SeaPRwire liefert Echtzeit-Pressemitteilungsverteilung für Unternehmen und Institutionen und erreicht mehr als 6.500 Medienshops, 86.000 Redakteure und Journalisten sowie 3,5 Millionen professionelle Desktops in 90 Ländern. SeaPRwire unterstützt die Verteilung von Pressemitteilungen in Englisch, Koreanisch, Japanisch, Arabisch, Vereinfachtem Chinesisch, Traditionellem Chinesisch, Vietnamesisch, Thailändisch, Indonesisch, Malaiisch, Deutsch, Russisch, Französisch, Spanisch, Portugiesisch und anderen Sprachen.