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Blind Squirrel Games startet neue Markenidentität

Nach 13 Jahren in der Branche spiegelt der mutige Rebranding die Entwicklung als Videospiel-Entwicklungsstudio wider, während das signifikante Wachstum, einschließlich der Neueinstellung von Telltale Games-Mitbegründer Brian Waddle als SVP für Geschäftsentwicklung, fortgesetzt wird

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LOS ANGELES, 14. September 2023 – Heute kündigte das führende Videospiel-Entwicklungsstudio Blind Squirrel Games sein nächstes Kapitel mit der Einführung eines umfassenden Rebrandings und der Neueinstellung von Telltale Games-Mitbegründer Brian Waddle an. Die neue Optik und das neue Gefühl von Blind Squirrel Games, die das markante Wachstum und die Werte des Studios widerspiegeln, die in der Partner- und Eigenentwicklung verwurzelt sind, sind jetzt in jedem Berührungspunkt integriert, einschließlich Logo, Slogan und Website. Blind Squirrel Games arbeitete mit der renommierten Kreativagentur der Videospielindustrie 1minus1 zusammen, um seine markante Markenidentität zu entwickeln.


Blind Squirrel Games New Logo

Nach 13 Jahren spiegelt der mutige Relaunch die Entwicklung als Videospiel-Entwicklungsstudio wider, während das signifikante Wachstum fortgesetzt wird

“Ich freue mich sehr, die neue Blind Squirrel Games der Welt vorzustellen”, sagte Blind Squirrel Games CEO und Gründer Brad Hendricks. “Seit unserer Gründung haben wir uns darauf konzentriert, das Handwerk der Videospielentwicklung durch einen einzigartigen Entwicklungsansatz zu verbessern, und nach über 50 Spielen haben wir erkannt, dass es an der Zeit war, unsere Marke neu zu erfinden, um am besten zu vermitteln, wer wir heute sind und wohin wir gehen. Die Einstellung von Brian als neuen SVP für Geschäftsentwicklung ist ein großer Teil dieser Richtung. Durch die Zusammenarbeit mit 1minus1 konnten wir eine starke Marke schaffen, die unserem Erbe perfekt Tribut zollt und gleichzeitig unser Ziel widerspiegelt, visuellen und verbalen Ausdruck durch unsere Arbeit als leidenschaftliche Videospielschöpfer zu inspirieren.”

“Der perfekte Zeitpunkt für mich, dem Team beizutreten, hätte angesichts dieses riesigen nächsten Kapitels für Blind Squirrel Games nicht besser sein können”, sagte Waddle. “Nachdem ich über zehn Jahre in dieser Branche tätig war, wusste ich seit der Gründung von Blind Squirrel Games von ihnen und habe es genossen, zu sehen, wie sie gewachsen sind und sich in dieser Branche einen angesehenen Namen gemacht haben. Ich freue mich darauf, dem Team dabei zu helfen, die nächsten 13 erfolgreichen Jahre zu erreichen.”

“Blind Squirrel ist ein zukunftsorientiertes Studio mit großen Ambitionen, von dem wir glauben, dass es noch größeren Erfolg haben wird”, sagte 1minus1 CEO und Gründer Jonathan Hill. “Wir waren begeistert, für das Studio-Rebranding und die Website ausgewählt worden zu sein. Ihr Team war großartig, mit dem zu arbeiten – offen für Veränderungen, kreativ, fokussiert auf ihr Team und engagiert, die Blind Squirrel-Marke auf die bestmögliche Weise zu vermitteln, nicht nur für die weitere Spielebranche, sondern auch für das Team selbst.”

Blind Squirrel Games wurde ursprünglich vor mehr als 13 Jahren gegründet und wurde schnell zu einem der führenden Co-Entwicklungsstudios der Branche, das an einigen der größten Konsolen-, PC-, Mobil- und AR-Videospieltitel der Branche gearbeitet hat, darunter Bioshock The Collection, Mass Effect Legendary Edition und Star Wars Jedi Challenges. Während Blind Squirrel Games sein Talent und seine Dienstleistungen erweiterte, um alle AAA-Entwicklungsanforderungen von der Vorproduktion bis zu Live-Service-Updates zu erfüllen, entwickelte es auch seine Rolle weiter hin zu einem strategischen kreativen Partner und jetzt auch Original-Game-Engine- und IP-Innovator, nachdem es 2021 sein erstes Studio-Spiel Drifters Loot The Galaxy und die Xerus-Entwicklungs-Engine veröffentlicht hat.

Blind Squirrel Games verfügt derzeit über Studio-Hubs in Kalifornien, Texas und Neuseeland sowie Remote-Entwickler in 18 Bundesstaaten und drei Ländern. Es plant die Expansion in weitere Märkte, um der globalen Spieleindustrie bestmöglich zu dienen.

Brian Waddle ist ein Veteran der Videospielindustrie mit Schwerpunkt auf Game Services und Technologie, der seit über 20 Jahren höchst erfolgreiche globale Teams aufgebaut und geleitet hat. Frühere Rollen umfassen Miteigentümer von Telltale Games, Chief Strategy Officer von QLOC, Global Head of Business Development bei Amber, President of Sales and Marketing bei Room 8 Group und Virtuos Games sowie VP of Sales and Marketing bei der Softwarefirma Havok durch zwei Übernahmen: Intel und dann Microsoft.

Weitere Informationen über Blind Squirrel Games finden Sie unter: https://blindsquirrelentertainment.com/.

Über Blind Squirrel Games

Blind Squirrel Games ist ein unabhängiges Videospielstudio mit leidenschaftlichen, talentierten und erfahrenen Spieleentwicklern, die sich der Schaffung unvergleichlicher Spielerlebnisse über alle Medien hinweg verschrieben haben. Das Unternehmen wurde vor über 13 Jahren mit Büros in Orange County, CA, Austin, TX und Auckland, Neuseeland gegründet – das Studio hat an einigen der bedeutendsten und beliebtesten AAA-Titel der Branche gearbeitet und auch eigene IPs entwickelt. Blind Squirrel Games verbindet die Werte kleiner Studios mit den Ambitionen großer Studios, indem es eine vielfältige, kollaborative und kreative Umgebung fördert, die das Wachstum und Wohlbefinden der Mitarbeiter unterstützt. Weitere Informationen finden Sie unter https://blindsquirrelentertainment.com/.