(SeaPRwire) – BAD HOMBURG, GERMANY – 17.01.2026 – () – Da Marken ihre Umstellung auf multikanalige digitale Kampagnen und die KI-unterstützte Inhaltserstellung beschleunigen, ist es immer schwieriger geworden, die visuelle Konsistenz in Produktbildern aufrechtzuerhalten. Als Reaktion auf diese Herausforderungen hat Maxon die Entwicklung von Digital Twin angekündigt, einer eigenständigen Anwendung, die darauf ausgelegt ist, einen einheitlichen Arbeitsablauf für die Erstellung und Verwaltung hochgenauer digitaler Repräsentationen physischer Produkte in modernen Marketing- und Markenentwurfsumgebungen zu etablieren.

Die bevorstehende Plattform erweitert Maxons Kernkompetenzen in 3D und Rendering zu einem auf die Produktion ausgerichteten System, das Teams ermöglicht, wiederverwendbare, für das Marketing geeignete Produktassets zu generieren. Diese digitalen Repliken bewahren genaue Materialeigenschaften, Proportionen, Oberflächendetails und Beleuchtungsverhalten auf, sodass Produkte in benutzerdefinierte Hintergründe und Umgebungen eingebettet werden können, ohne die Realität oder die Markenintegrität zu beeinträchtigen. Sobald die Assets erstellt sind, können sie konsistent in Werbung, Videoproduktion, E-Commerce-Bildern, Verpackungsvisualisierungen und aufkommenden KI-gesteuerten Designtools eingesetzt werden.
Transformation von CAD-Modellen in Kampagnenassets
Digital Twin beginnt mit genehmigten CAD- oder 3D-Produktmodellen und wandelt sie durch die fein abgestufte Steuerung von Texturen, Materialien, Reflexionen, Beleuchtungsbedingungen, Kameraperspektive und Umweltinteraktion in fotorealistische digitale Assets um. Dieser Ansatz ermöglicht es kreativen Teams, wiederholte Neuschüsse oder manuelle Neuerstellungen zu vermeiden, wenn Produkte für neue Kampagnen oder regionale Märkte angepasst werden. Ein einzelnes autoritatives digitales Produktmodell kann als Grundlage für mehrere kreative Outputs dienen, was die Konsistenz verbessert und die Produktionskomplexität verringert.
Verbesserung von Geschwindigkeit, Skalierbarkeit und kreativer Governance
Die Anwendung ist für Unternehmen im Bereich Verbrauchsgüterverpackung und produktzentriertes Marketing konzipiert und ist so aufgebaut, dass sie sich in weit verbreitetes kreatives Software, einschließlich KI-fähiger Designplattformen und Drittanbieter-Automatisierungstools, integrieren lässt. Indem es fragmentierte Produktionspipeline durch einen zentralisierten digitalen Asset-Arbeitsablauf ersetzt, zielt Digital Twin darauf ab, die Produktionszyklen von Wochen auf Stunden zu verkürzen, während es strenge Kontrolle über das Markenaussehen und die visuellen Standards aufrechterhält. Teams können die Inhaltserstellung effizient skalieren, ohne auf Genauigkeit oder kreative Überprüfung zu verzichten.
Ausnutzung von Maxons 3D-Herausforderungen
Digital Twin baut auf Maxons langjähriger Expertise in professionellem 3D-Modellieren, Rendering und der Integration von Produktionsabläufen in den Branchen Film, Werbung, Rundfunk und Design auf. Ein Vorschau des Arbeitsablaufs, der auf der CES 2026 gezeigt wurde, demonstrierte realistisches Beleuchtungsverhalten, Perspektiveneinpassung, Schattengenauigkeit und reflektierende Interaktion, sodass digitale Produkte sich natürlich in verschiedene Umgebungen einfügen können, während sie visuell ihren realen Gegenstücken treu bleiben.
Die Anwendung befindet sich noch in aktiver Entwicklung. Weitere Details zu den Funktionen, Integrationsplänen und Veröffentlichungsterminen werden in zukünftigen Updates erwartet.
Über Maxon
Maxon entwickelt professionelle kreative Software, die Künstler und Designer bei der Erstellung hochwertiger visueller Inhalte unterstützt. Sein Maxon One -Ökosystem umfasst 3D-Modellierung, Animation, Rendering und kinematische Effekte und bietet integrierte Tools, die in kreativen Branchen weltweit eingesetzt werden. Das Unternehmen setzt weiterhin in Technologien ein, die die kreative Flexibilität, die Produktionseffizienz und die Fähigkeiten in der visuellen Geschichtenerzählung erweitern.
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