Deutsche Nachrichtenveranstaltungen finden statt

Palapa Tap Tap Hero Spiel, Indonesiens erstes Telegram-basiertes GameFi

0ced907887fcee346ecc5c306671e6b7 Palapa Tap Tap Hero Game, Indonesia's First Telegram-Based GameFi

(SeaPRwire) –   JAKARTA, Indonesien, 8. November 2024 — Bittime, eine regulierte indonesische Krypto-Börse, verzeichnete in zwei aufeinanderfolgenden Jahren ein signifikantes 10-faches Wachstum. In Zusammenarbeit mit Palapa, seinem Plattform-Token, hat Bittime Palapa Tap Tap Hero, Indonesiens erstes Telegram-basiertes Game Finance (GameFi)-Projekt, gestartet. Palapa führt derzeit seinen letzten Airdrop durch, wobei ein Snapshot für den 11. November 2024 geplant ist und die Notierung für den 13. November 2024 vorgesehen ist.

Seit der Zulassung des Bitcoin ETF Spot im Januar 2024 hat die globale Krypto-Industrie ein signifikantes Wachstum der Akzeptanz von Krypto-Märkten gezeigt, einschließlich Indonesien. Offensichtlich hat sich die Position von Indonesien in die Höhe geschnellt und ist nach Angaben von Chainalysis zum weltweit drittgrößten Land für die Akzeptanz von Krypto geworden.

Dieses große Potenzial für das Wachstum der Blockchain- und Krypto-Industrie in Indonesien wurde dann zur Grundlage für Bittime, um die vorherrschende Dynamik zu betonen. Darüber hinaus ist Bittime laut CoinGecko, einer der weltweit größten unabhängigen Plattformen für die Aggregation von Krypto-Daten, die Top .

Der Plattform-Token von Bittime, Palapa, wurde offiziell von der Aufsichtsbehörde für den Handel mit Rohstoff-Futures in Indonesien (Bappebti) registriert und als einer der 545 Krypto-Vermögenswerte unter der Aufsicht von Bappebti gelistet, die gehandelt werden können.

Der anhaltende Erfolg seiner ersten Airdrop-Feier, und brachten ein Telegram-basiertes GameFi, Palapa TapTap Hero, heraus. Dieses Spiel gilt als in der Lage, ein interaktives Erlebnis zu bieten, das nicht nur unterhaltsam ist, sondern auch die Blockchain-Technologie und die Akzeptanz von Krypto in der breiten Öffentlichkeit einführt.

Ryan Lymn, CEO von Bittime, sieht den Enthusiasmus der Akzeptanz von Krypto-Vermögenswerten, insbesondere für junge Anleger, als zu begrüßen an. Er hebt hervor, dass Palapa TapTap Hero Game die Benutzererfahrungen und die Kenntnisse über das Blockchain-Ökosystem verbessern wird.

„Wir glauben, dass Bittime und Palapa durch die Einführung dieses Telegram-basierten Spiels mehr Menschen erreichen und gleichzeitig eine unterhaltsame Einführung in die Blockchain-Technologie bieten können, die den Kryptos selbst zugrunde liegt“, erklärte Ryan.

Durch die Einführung des Palapa TapTap Hero-Spiels erklärte Ryan, dass Bittime ein signifikantes Wachstum der Akzeptanz von Krypto und Web3 in Indonesien fördern möchte. Außerdem glaubt er, dass es mit diesem Spiel für junge Anleger einfacher sein wird, die Blockchain-Industrie und Krypto kennenzulernen.

Bittime und Palapa sind optimistisch, dass Palapa TapTap Hero Game einen erheblichen Einfluss auf die globale Akzeptanz von Blockchain, insbesondere in Indonesien, haben wird. Dieses Spiel ist nicht nur eine neue Innovation der indonesischen Web3-Industrie, sondern markiert auch das Palapa ($PLPA) Token Generation Event (TGE), das am 13. November 2024 geplant ist.

Jimmy Siswanto, CEO von Palapa, erklärte, dass sie sehr gespannt auf die Einführung von Palapa TapTap Hero seien. Er glaubt, dass dies eine gute Gelegenheit für die indonesische Web3-Community und die breite Öffentlichkeit ist, die Blockchain-Innovation zu maximieren.

„Wir freuen uns sehr und sind stolz darauf, das erste indonesische Projekt zu sein, das GameFi auf Basis der Telegram-Anwendung auf den Markt bringt. Bisher war Indonesien nur der Zielmarkt und die Nutzer von globalen Projekten, und jetzt ist es an der Zeit, dass wir weltweit auf die Bühne treten“, sagte er.

Dieses Telegram-basierte Spiel mit dem Tap-to-Earn-Konzept soll ein weiterer Schritt sein, um ein integratives Ökosystem in der indonesischen Web3-Industrie zu schaffen. Dies zeigt sich am Enthusiasmus der Community-Unterstützung für Bittime und Palapa, wo Palapa TapTap Hero Game in nur zwei Wochen nach seinem Start über 100.000 Nutzer erreicht hat.

Über Bittime

Bittime, unter PT Utama Aset Digital Indonesia, ist eine in Indonesien ansässige Krypto-Börsenplattform, die bei der Aufsichtsbehörde für den Handel mit Rohstoff-Futures in Indonesien (Bappebti) und dem Ministerium für Kommunikation und Information von Indonesien (Kominfo) registriert ist. Bittime ist außerdem Mitglied der Indonesian Blockchain Association (ABI) und der Indonesian Crypto Asset Trading Association (ASPAKRINDO).

Als Krypto-Handelsplattform nutzt Bittime die Blockchain-Technologie, um allen, unabhängig von ihrem Standort oder Hintergrund, einen fairen Zugang zu finanzieller Unabhängigkeit zu ermöglichen.

Die Bittime-Anwendung kann auf und heruntergeladen werden.

Über Palapa

Palapa, PT Global Karya Wisesa, ist ein Technologieunternehmen an der Spitze der Blockchain- und Krypto-Asset-Innovation mit Sitz in Indonesien. Palapa hat die Vision, die weit verbreitete Akzeptanz und Nutzung der Blockchain-Technologie durch die Schaffung eines einfachen und benutzerfreundlichen Ökosystems zu fördern.

Palapa Token (PLPA) basiert auf dem ERC-20, Ethereum-Blockchain. Wie bekannt, bietet Ethereum eine starke und sichere Plattform für die Freigabe und Verwaltung von Token, indem Transparenz und Interoperabilität innerhalb des breiteren Blockchain-Ökosystems sichergestellt werden.

Der Artikel wird von einem Drittanbieter bereitgestellt. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) gibt diesbezüglich keine Zusicherungen oder Darstellungen ab.

Branchen: Top-Story, Tagesnachrichten

SeaPRwire liefert Echtzeit-Pressemitteilungsverteilung für Unternehmen und Institutionen und erreicht mehr als 6.500 Medienshops, 86.000 Redakteure und Journalisten sowie 3,5 Millionen professionelle Desktops in 90 Ländern. SeaPRwire unterstützt die Verteilung von Pressemitteilungen in Englisch, Koreanisch, Japanisch, Arabisch, Vereinfachtem Chinesisch, Traditionellem Chinesisch, Vietnamesisch, Thailändisch, Indonesisch, Malaiisch, Deutsch, Russisch, Französisch, Spanisch, Portugiesisch und anderen Sprachen.