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Horror und Dunkelheit erwarten in Gods Unchaineds neuster Erweiterung „Tower of Dread“

3a70885365e8dfe706a5f303b4df35e7 Horror and Darkness Awaits in Gods Unchained's Latest Expansion 'Tower of Dread'

(SeaPRwire) –   Die Jagd nach Thaeriel intensiviert sich, als die Wolfsbande ihren letzten Kampf gegen die Gefallenen erreicht

SYDNEY, 1. Oktober 2024 — Immutable Games, ein weltweit führendes Unternehmen in der Entwicklung und Veröffentlichung von Web3-Spielen, hat heute die Veröffentlichung von Gods Unchained (GU) ‘Tower of Dread’ angekündigt, der mit Spannung erwarteten Fortsetzung der Erweiterung ‘Dread Awakening’. Tower of Dread erscheint am 10. Oktober und enthält sieben begehrte 1/1-Mythic-Varianten neben sieben neuen legendären Karten, die ein 40-Karten-Erweiterungspaket anführen. Diese Veröffentlichung stürzt die Spieler in eine neue Arena des Horrors, in der die Wolfsbande in die bisher größte Schlacht zieht, um Thaeriel zu besiegen.

Immutable logo (PRNewsfoto/Immutable)

Tower of Dread setzt nicht nur die fesselnde Geschichte von Gods Unchained fort, während der Kampf gegen Thaeriel weiter tobt, sondern bereitet auch die Bühne für die wahre Interoperabilität unter den gefeierten Titeln von Immutable. Am Ende dieser Erweiterung wollen die Spieler Thaeriel besiegen, ihn aus Faenar vertreiben und ihn zur Flucht nach Elderym zwingen, wo er in einem Trailer für Guild of Guardians (GOG), dem Flaggschiffspiel von Immutable, zu sehen ist. Die Verknüpfung der Lore zwischen Gods Unchained und Guild of Guardians markiert die ersten Schritte in Richtung einer vollständigen Interoperabilität eines Spiele-Ökosystems – ein Unterfangen, das die meisten Web3-Spieleprojekte zu erreichen versuchen.

„Tower of Dread ist ein weiterer Schritt auf unserem Weg, GU zu dem Spiel zu machen, das wir alle wissen, dass es sein kann. Während wir weiterhin den Kartentext verbessern und unsere Prozesse verfeinern, freut sich unser kleines Team, die Lücke zu schließen und sich mit GoG und zukünftigen IP-Kollaborationen zu verbinden“, kommentierte Gods Unchained Game Designer, Bryn Welch.

Das Gothic-Horror-Thema der Erweiterung durchdringt jeden Aspekt des Spiels, von den eindringlichen Kunstwerken über die immersive Atmosphäre bis hin zu neuen, begehrten Sammlerstücken, darunter zwei neue Anhänger und zwei neue Arenentafeln, die die Spieler sammeln können.

Ein zentrales Merkmal ist eine neue Spielmechanik, bei der Spieler ihre Karten zum Dread „zerstören“ können, um Punkte zu sammeln – was sowohl eine neue Ebene strategischer Tiefe als auch thematische Resonanz hinzufügt“. Diese Punkte können dann verbraucht werden, um mehr Dread zu beschwören – in der Praxis bedeutet dies Rabatte auf Tower of Dread-Erweiterungspakete. Diese Mechanik verbessert nicht nur das Gameplay, sondern verstärkt auch die unheilvolle Geschichte und sorgt für ein wirklich atmosphärisches Erlebnis für die Spieler.

Tower of Dread führt eine Reihe von Funktionen ein, die die GU-Community begeistern werden, darunter:

  • Ein neuer Mechanismus, der es Spielern ermöglicht, Punkte durch die Zerstörung ihrer Karten zu sammeln, um Rabatte auf Tower of Dread-Erweiterungspakete zu erhalten
  • Sieben legendäre Karten mit ihren jeweiligen Mythic-Varianten (1/1): sechs Souveräne und der Dread Lord – Thaeriels monströse Form.
  • Zwei thematische Tafeln: die Ronellan Ballroom-Tafel und die Enchanted Grove-Tafel
  • Zwei neue Anhänger: der Dread-Portal-Anhänger und der Dread Automabunn-Anhänger

Tower of Dread steht für das Engagement von Immutable für die fortschrittlichste Technologie, um Spielern die visuell robustesten Universen zu bieten“, teilte Claudia Skinner, Creative Game Designer, Gods Unchained, mit.

Um den Start zu feiern, veranstaltet Gods Unchained eine Reihe von Events und Aktionen, darunter:

  • Ein Alternativ-Reality-Game (ARG) vor der Veröffentlichung für die Community
  • Exklusive Charakter-Enthüllungen mit Content Creatorn
  • Ein Erweiterungsturnier nach der Veröffentlichung
  • Zusammenarbeit mit Guild-Partnern und Quest-Plattformen

Tower of Dread wird am 10. Oktober 2024 zum Kauf angeboten. Weitere Informationen erhalten Sie unter . Um sich für exklusive Inhalte vorzuregistrieren, besuchen Sie: .

Über Gods Unchained
Gods Unchained ist das führende Web3-Sammelkartenspiel, das Spielern echten Besitz ihrer Ingame-Gegenstände ermöglicht. Indem es die Unveränderlichkeit von echten, greifbaren Karten mit dem Komfort digitaler Sammlerstücke kombiniert, können Spieler NFT-Karten verdienen, tauschen, verkaufen und sammeln, um strategische Decks zu erstellen und in skillbasierten Multiplayer-Schlachten anzutreten.

Über Immutable Games
Immutable Games ist ein weltweit führendes Unternehmen in der Entwicklung und Veröffentlichung von Web3-Spielen, das von einem Weltklasse-Team unterstützt wird, das nachweislich Spiele für Millionen von Spielern entwickelt hat. Als spieleorientierte Sparte von Immutable, dem führenden Unternehmen im Bereich Web3-Gaming, hat Immutable Games das weltweit erste Blockbuster-NFT-Sammelkartenspiel Gods Unchained entwickelt und baut derzeit das mit Spannung erwartete mobile RPG Guild of Guardians auf.

Weitere Informationen finden Sie unter:  

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SOURCE Immutable Games Studio

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