Innovative Spiele zielen darauf ab, die Neugier zu wecken und die Schülerbeteiligung zu verstärken
NEW YORK, 27. September 2023 – Breakout EDU, ein führender Innovator von fächerübergreifenden Bildungsspielen für K12-Klassenzimmer, hat die Einführung von Breakout+ angekündigt, einem immersiven Lernerlebnis, das die Kraft abenteuerbasierter Spiele in die traditionelle Lernlandschaft bringen soll. Diese neue Ressource bietet den Schülern eine engagierte und interaktive Möglichkeit, entscheidende Lebenskompetenzen zu entwickeln und gleichzeitig wichtige akademische Konzepte zu meistern.
Breakout EDU bietet Pädagogen eine neue Dimension des Bildungsgamings. Die Schüler werden mit digitalen und praktischen Aktivitäten herausgefordert, die Escape Rooms ähneln. Der erfolgreiche Abschluss erfordert den Einsatz von Schlüsselkompetenzen des 21. Jahrhunderts (kritisches Denken, Zusammenarbeit, Kreativität und Kommunikation), während gleichzeitig fachliches Wissen angewendet wird.
Breakout+ ist Teil des umfassenderen strategischen Plans von Breakout EDU, sein Angebot an kreativen, einfach zu bedienenden Bildungsoptionen für Lehrer zu erweitern, um es in ihre Unterrichtsstunden einzubinden. Pädagogen können auch weiterhin erwarten, dass sie ihren Schülern aufregende und engagierte Möglichkeiten bieten, ihr Gelerntes anzuwenden, wie sie es von Breakout EDU gewohnt sind und schätzen.
“Wir glauben daran, Bildung durch Erfahrungen zu verändern, die die Liebe zum Lernen bei allen Schülern wecken”, sagte Adam Bellow, CEO von Breakout EDU. “Breakout+ ist ein weiterer Weg, wie wir Klassenzimmer mit Toren ausstatten, um entscheidende Kompetenzen des 21. Jahrhunderts zu entwickeln. Wir helfen dabei, die Führungskräfte von morgen schon heute im Klassenzimmer zu formen, ein aufregendes Abenteuer nach dem anderen.”
Mit Breakout+ erhalten Schüler eine bereichernde Geschichte mit Soundeffekten, Musik und Erzählung, die sie einlädt, ihr Wissen in einer interaktiven digitalen Umgebung anzuwenden, die nach Point-and-Click-Abenteuerspielen modelliert ist, die sie bereits lieben. Das erste verfügbare Spiel fordert die Schüler heraus, ihr Wissen über Stellenwert, Volumen, Leseverständnis, wissenschaftliche Prinzipien wie Auftrieb und vieles mehr zu nutzen, um erfolgreich aus einer verwirrenden altägyptischen Pyramide zu entkommen. Diese selbstgesteuerte und/oder kollaborative Tour durch eine offene Welt ermächtigt die Schüler, in ihrem eigenen Tempo zu lernen und zu erforschen, Inhalte kreativ anzugehen, die Exekutivfunktion weiter zu entwickeln und Ausdauer zu üben.
Breakout+-Spiele werden in diesem Schuljahr monatlich auf rollierender Basis an Abonnenten veröffentlicht und stehen als Teil einer wachsenden Spielesammlung für Schulen und Schulbezirke zur Verfügung. Für eine Demo von Breakout+ besuchen Sie www.BreakoutPlus.com.
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